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3DMax编辑多边形怎么在一个面上加线?

发布时间: 来源:尝遍全世界的甜 54

3DMax编辑多边形怎么在一个面上加线?

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax2012

步骤/教程

1、打开3DMax2012软件,咨询【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制一个球体模型,并按图示设置好模型的各个参数。

2、咨询【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,咨询【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。

3、选中两个模型,咨询鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。选中其中一个模型,咨询【附加】后,咨询另外一个模型,将两个模型合并(如图所示)。

4、选中模型,咨询【边界】图标,按图示操作选中模型上缺损面的边界后,咨询【封口】,运用多边形边界可将缺损的面封补。

5、咨询【边界】图标,按图示操作选中模型上两个缺损面的边界后,咨询【桥】,运用多边形边界可将两部分桥接。

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