发布时间: 来源:悠悠桃花香 102
打开场景文件,场景中创建了一个椅子以及地板等模型。

我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。
然后我们可以看见漫反射以及反射后面有一个方块,单击小方块可以添加位图。我们在漫反射后面的通道上添加一张木地板的纹理贴图。在渲染时,能够作为固有色呈现出效果。
设置模糊数值为0.2,数值越接近于0,贴图在渲染时的效果越清晰,数值越大越模糊。当然运算的速度越快。

反射光泽度设置为0.9,细分数值设置为30,并且选择地面,将材质赋予到场景中的地面上。
接下来,我们按照同样的方法制作出剩余的材质,最后单击渲染,查看一下木地板材质的渲染效果。
总结:那么今天的“木质地板材质制作方法”就分享到这里啦,大家学会了吗?如果你还想了解更多材质,那么在找材质贴图等资源,那么一定不要错过,咨询这个链接https://www.yuexiuedu.com/相信能找到你要的。
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