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C4D为什么突然火了?如何快速的入门?

发布时间: 来源:寄颜予念 102

C4D梦幻色彩3钟表现方法

我已经很久没有写教程了。最近,我做了一些反射色彩练习,我发现很容易得到效果。我只是写了一个完整的教程和想法,希望对你有帮助。在此之前,爱迪生曾有过一款艾混色、超级梦幻的作品。我在想如何在C4D中渲染如此丰富的渐变颜色。在这里说一下我的制作思路和方法,希望对你有所帮助和收获。

首先,3D渲染是基于模拟真实世界中的光影。要在C4D中创建丰富的颜色表示,我们首先需要了解真实世界中的颜色。现实物体的颜色可分为三种,1种是固有色,2种是环境色,3种是光源色。

1物体固有色

物体本身固有的颜色信息就是其固有的颜色,例如,苹果是绿色的,花是红色的,这些颜色就是物体本身固有的颜色。

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2环境色

环境颜色是周围环境的颜色对主体的影响,例如下面的球体在青色布上可以受青色环境颜色的影响,紫色布上可以受紫色布的影响。

3光源色

光源颜色有光色、太阳色等多种光色。下图中的模型受到了光的冷暖对比,视觉冲击更加强烈。

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C4D固有色创建丰富的色彩

固有颜色是物体本身的颜色,这里我们主要使用C4D颜色通道来制作。例如,这里有一张图片,我们使用纯颜色,这更简单,变化更少。为了获得更多的颜色变化,我们可以在材质着色器中使用渐变颜色。

你是否经常在淘宝的一些付费材料网看到这种渐变元素?当然,他们使用人工智能混合工具。C4D是怎么做到的?

CINEMA4D

渲染固有色的表现方法

1:模型主要由样条约束和包膜两部分组成。注意下线段要足够,否则在弯曲时不会翻身,造成破面等问题。

2:这里的光源是HDR渲染的,这样光影就会柔和自然。我在这里用辛烷渲染,你也可以用C4D标准渲染。HDR以与辛烷环境标签相同的方式向天空提供发光材料,渲染器是正确的。

3:材质上如果仅仅是给一个纯色,比如下图的青色则会比较单调。

谁不是更喜欢多彩的世界呢~

4:渐变需要与暖色调和冷色混合,使色彩突出。这里没有必要担心颜色不统一,因为它是渐变色,过渡会更自然。另一种选择是添加一个衰减器(就像标准材料中更精细的),使边缘更亮。这就像在背景里放一盏背景灯。这里使用的是Octan渲染器,视频中也提到了标准的渲染器。

Production ideas

C4D环境反射

环境颜色的效果适用于反光物体,因为物体反射的强度越大,环境颜色就越明显。有两种方法通过环境颜色影响C4D中的对象。一种是通过映射HDR来影响对象,另一种是通过映射物质对象的反射颜色来影响对象。1表示整个环境,2表示单个对象对象。

HDR反射不仅影响物体的环境颜色,而且影响形状物体的镜面光的形状。

HDR反射原理

HDR可以理解为反射环境。如果在下面的图像中给出了一个反射材料,并且天空中给出了一个天空图,图像对象也将反射天空图的颜色。

反射贴图的绘制

环境颜色是由纹理定义的,它决定了反射的颜色。怎样用不同的颜色画地图?这是我的Photoshop例子。首先,我使用一个大画笔(画笔属性硬度改变为0)在画布上绘制一些大色块,不同的颜色。然后在滤镜-液化,使用涂抹工具均匀地绘制颜色过渡。结果如下所示。

材质调节

材料调整比较简单,第一指标(index)反射,参数1为100%反射。在这一点上,颜色是由镜面颜色决定的,而漫反射几乎没有影响。所以我们可以直接给镜像通道纹理。

你可以尝试不同的反光色彩上的色彩,胡有很多意想不到的效果。创造力需要运气,运气会随着创造力的增加而增加。

Production ideas

C4D灯光颜色

除了灯光,我们也可以用光的颜色来营造气氛。与色彩梯度和反射环境相比,光的颜色有明暗的变化,照明将更加自然和立体。

这个模特的姿势和服装是指烧卖的oppo-X宣传视频中的人物。人物和布衣的装订是我的同事少陵完成的。头部换成了一个球体,感觉很酷。

灯光的颜色可以选择冷暖色,这样会有对比,视觉张力会更强。光线照射要注意控制范围,不要大面积照射,大面积照射会比较平缺乏对比。

另外,还可以控制光的颜色,因为光具有衰减特性,所以也可以模拟局部的颜色变化。然后渲染与辛烷实时预览效果,这真的比标准渲染器方便得多。

在最终呈现之后,您可以进行一些排版。结合文字训练,毕竟我们是平面设计,不是纯CG。3d制作的元素和颜色服务于我们最终的商业视觉设计。

summarize

总之,我在这个例子中列出了三种颜色。1.固有色彩,通过材质的色彩通过来表现,适合材质的漫射,视觉声音柔和。2是环境色,适用于高反光材料。反射越强,周围的颜色就越明显。3.是光源的色彩,光源的色彩会有自己的明暗变化,而且更自然,关键是要控制色彩的溢流和比例。

本教程并不难,但是学习的方法是扩展它。相同的方法可以扩展到大量不同的表达形式,它是非常(❦ω❦)期望你做一个工作后,你得到你的手。

C4D的乐趣在于它总是可以使用相同的工具,当它结合在一起的时候,它会产生许多意想不到的新元素,就像发现一个新大陆,你会被吸引。

C4D为什么突然火了?如何快速的入门?

本只想简单谈谈布箱的制作方法,做做上的延伸很多方法。所以简单的写的更详细,我写的详细的三种方式显示丰富的色彩。

之后我担心没有基础知识的同学会看不懂,于是就去编了一个视频教程,所以我相信你知道没有基础知识怎么做。多拓展多实践,期待你的工作。

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